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2026-10-10 11:26:47 +08:00
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+22 -3
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@@ -17,6 +17,13 @@ import (
// defaultUserAgent 是默认浏览器 User-Agent(用于 HTTP 请求头)。
const defaultUserAgent = "Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/122.0.0.0 Safari/537.36"
// maxDecompressedBody 解压后的响应体上限。
//
// 调用方只限制了压缩前的字节数(例如 reader 的 8MiB),而高压缩比响应可以
// 放大几个数量级:一个几 MB 的 gzip 就能在解压时把内存吃光。这里统一兜底,
// 超过上限时按解压失败处理(原样返回压缩字节,由调用方报错)。
const maxDecompressedBody = 32 << 20
// DecompressBody 兜底解压响应体(gzip / deflate)。
//
// 正常情况下用不到:只要不显式设置 Accept-Encoding,net/http 会自己带上 gzip
@@ -37,17 +44,20 @@ func DecompressBody(resp *http.Response, data []byte) []byte {
return data
}
defer r.Close()
if out, err := io.ReadAll(r); err == nil {
// 不吞掉多个 member:默认 Multistream(true) 会让串接的 member 继续解,
// 是压缩炸弹的常见放大手段。
r.Multistream(false)
if out, ok := readLimited(r); ok {
return out
}
case "deflate":
// deflate 有两种实际写法:zlib 包装与裸 DEFLATE,依次尝试。
if out, err := io.ReadAll(flate.NewReader(bytes.NewReader(data))); err == nil {
if out, ok := readLimited(flate.NewReader(bytes.NewReader(data))); ok {
return out
}
if zr, err := zlib.NewReader(bytes.NewReader(data)); err == nil {
defer zr.Close()
if out, err := io.ReadAll(zr); err == nil {
if out, ok := readLimited(zr); ok {
return out
}
}
@@ -55,6 +65,15 @@ func DecompressBody(resp *http.Response, data []byte) []byte {
return data
}
// readLimited 读取解压流,超过上限返回 ok=false。
func readLimited(r io.Reader) ([]byte, bool) {
out, err := io.ReadAll(io.LimitReader(r, maxDecompressedBody+1))
if err != nil || len(out) > maxDecompressedBody {
return nil, false
}
return out, true
}
// StripAcceptEncoding 移除显式设置的 Accept-Encoding,交回 net/http 管理。
//
// 只有「调用方没设置」时 net/http 才会自动解压,因此任何来源(预设头、书源